Download Alternate Reality Games: Nutzung und Einsatzmöglichkeiten by Markus Wellmann PDF

By Markus Wellmann

Bachelorarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, web, neue Technologien, notice: 1,0, Hochschule Furtwangen (Digitale Medien), Sprache: Deutsch, summary: Die vorliegende Bachelorthesis befasst sich mit trade truth video games (ARGs). Diese Thesis ist dabei eine Fortführung und Ergänzung der Thesis von Moriz Büchner, die aus dem Sommersemester 2008 stammt und dasselbe Themengebiet behandelt. Da sich in den letzten drei Jahren sehr viel im Bereich internetbasierter Kommunikationskanäle verändert hat, sind diese im Kontext von ARGs der erste Betrachtungsgegenstand. Es folgt eine ausführliche Dokumentation und examine des deutschen ARGs Unberührbar, das Anfang des Jahres 2011 stattfand. Daran schließt sich eine Erweiterung der Konzeptionsempfehlungen an, die Büchner im letzten Teil seiner Thesis macht. Dieser Leitfaden soll als Stütze für die Entwicklung und Durchführung des ARGs The electronic Natives dienen, dessen Konzeption im letzten Kapitel behandelt wird.

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